2D网络传奇世界游戏都是由服务器决定暴率和随即性。有些是有规律的。
象大BS的刷新点一个小时一个循环。比如五蛇殿;刷完3头蛇王就是1个白蛇,白蛇完了10个红蛇。
后面是10个3头蛇,10个黑蛇。一个小时一个循环。暴率是1天一个组吗装备。一个星期暴个2件一次。
大概就是这样。传奇玩家们不要计较刷怪或是暴的对不对。但我说的意思大家知道就行了。
现在和上面比较我在说说升武器。升级武器也一样,不是你一个人在升武器,全服务器很多人在升。
我看国一篇作私服的朋友写的升武器服务器怎么设置,都是百分之几到百分之30,50的。先拿100次说,
升级比率是百分之30的。那后面的70里面只有十次的成功率
(大家不要计较我的数字,我只是给他家讲我认为的原理),所以传奇上有升武器要1个小时的时间限制
,我是这样认为之一个小时的,这一个小时如果有30把刀放进去了,
可能是你一个人升武器,也许有些人首饰用的好的,
前30次武器升级已经把百分之十几,二十的比率用完了。那后面的70里面只有十次的成功率
(大家不要计较我的数字,我只是给他家讲我认为
说的有点复杂了,很多人可能不同意我的观点。但是有几个人把武器升上去了呢?真正的高手是不会在这说的。
我不说我升的武器有多少,但是我的经验没有那一把刀一次升级是绝对成功的。我有2个月天天升眼月。
然后把成功和破碎写成1和0,大概有200多次把,那个根本没有规律的,用好点的首饰成功率会高点。
如果你是服务器你怎么认定那个成功那个破碎呢?我绝的是先看首饰,首饰一样的看黑帖。
然后决定怎么用这升级武器比率的。你们决的呢?但是传奇却是10分钟的升级武器时间。
我个人认为也一样,把比率放大用到一天,以前一天首饰黑帖做参照。然后服务器决定今天的武器。
说的有点复杂了,很多人可能不同意我的观点。但是有几个人把武器升上去了呢?功率会高点。